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骨灰级玩家:对《极光天下》的一些观点

方士
  现在50的FS,我感触的这儿的FS练起没趣味,从来FS没抑制没攻击施放速率又慢菜的不可,
  行了改版了,岂非改版即是把攻击变发达了 ,现在动不动有相应FS秒人的,这神情有什么趣味。PK岂非即是靠攻击秒人一点技术含量都没的,这儿发帖子的大多都是FS如何秒人的套路先用什么技术后用,台球视频,什么技术这神情的FS仍旧谁人以风致的抑制灵活的身法拉开隔断打的FS行状????
  前期没改版的时候FS也不弱带个加血的宝贝拉开隔断仍旧能打不外打起太费力了 ,看到有好多练FS的一直喊技术施放速率太慢,不外返来想想火球是现在最高攻击的技术了,你要如何样才叫个施放速率快1秒2秒一个,另外行状还活不???
  我不外以为FS要改第一首先深化抑制技术,我们不是和别人硬抗着打的行状,现在的抑制技术时间根基不够,一个冰上去(ˇˍˇ) 想~跑开点放技术 那边冰已经解冻了,如许的冰有什么道理,闪电2秒,2秒精明什么 岂非顶着别人放技术? 剑仙深化了也才3.5秒 这中心你中了别人的加速技术又能跑多远??就拿和剑圣打说,你冰住了人家一个飞剑把你晕了,好了你谁人冰废了,等大家都醒来了,你放闪电大概剑仙两秒钟还没跑人家开个加速追上了,在来你瞬移(悲剧也随着来了)别人也瞬移这下你没抑制技术了(大风车转啊转)死了。 我们的几个抑制被别人的抑制克的死死的,这有点假了吧。剑圣就和狂暴大概武器战士差不多,为什么如许一个行状有这么多的抑制别人的技术,魔兽也就两个攻击+拦截 被法师冰了也没说放个飞剑出来把你晕原地,这算什么奇迹。 云云的PK无聊的要死完全没有打的须要横竖即是看谁先上手技术就能把对方制的死死的,来会都是秒人的PK这叫脑残PK。不便垂老加点法师抑制技术的时间,剑圣敢不敢在设计原地抗技术大能强点抑制技术少点云云两个奇迹才智算各自有优势能拉开架势好好打一场不是谁先上手了就被秒了 。
  第二,改法师施放术数的隔绝距离,技术都 15米 15米这叫远程大炮的设定么, 哪怕给个 20米都行有抑制有隔绝距离这叫FS的PK,而不是何如一套高攻打技术秒人 秒不了就被秒, 法师这么风致的奇迹何如就成了这么无脑的奇迹了 ???让我想起了前段时间看的魔兽竞技场视频谁人用头滚键盘的圣骑士。岂非。细数《明珠三国》健步如飞的各式技艺,法师也成了 1.2.3.4.5 放完这几个技术打不死人就等着别人打?纯正即是悲剧



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